Top 10k strings from Graficad (19xx)(-)(es).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Utilities & Educational / Sinclair ZX Spectrum - Utilities & Educational - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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   8 "ANCHO EN CARACTERES? ";AN:
   4 dir2=dir-dir1
   4 ,dira1/256
   4 "GRAFICO(1) O SPRITE(2)? ";Z:
   4 "ALTO EN SCAN? ";AL:
   4 "ALTO EN CARACTERES? ";AL:
   3 dira2=dir-dira1
   3 "GRAFICAD"
   2 ;"ESPERA UN MOMENTO.":
   2 "NOMBRE? ";K$:
   2 "DIRECCION? ";DI:
   1 t$;": BORRA LA PANTALLA"'S$;": REDEFINE TECLAS"'R$;": CARGA de la posicion de memo- ria a la pantalla un grafico o  Sprite."'
   1 q$;": SALVA un bloque de memoria."'p$;": NUEVA DIRECCION DE MEMORIA."'
   1 e$;": MUESTRA graficos (habiendolos   almacenado antes en la direc-   cion 65368)."'g$;": AUMENTA DIRECCION en 1."'f$;": RESTA DIRECCION en 1."''
   1 dira2=dira1-dira3
   1 dira2=dir-dira1:
   1 dira1=dira1+1
   1 dira1,dato:
   1 W$;": ABAJO"'V$;": ENCIENDE O APAGA BIT"'U$;": METE GRAFICO EN MEMORIA. Se   te preguntara si es grafico o   Sprite, los graficos entran por caracteres y los Srites por     Scan."'
   1 O$;": CARGA un bloque de memoria de cassette."'n$;": INSTRUCCIONES."
   1 GRAFICAD  c'
   1 GRAFICAD  
   1 DATO=FL+BR+PA+TI:
   1 ;"SAVE? ";Q$:
   1 ;"REDEFINIR? ";S$:
   1 ;"NUEVA DIRECCION? ";P$:
   1 ;"MUESTRA GRAFICOS? ";e$:
   1 ;"MODIFICAR? ";R$:
   1 ;"LONGITUD=   ";DIRA-DIR;" ":
   1 ;"LOAD? ";O$:
   1 ;"IZQUIERDA? ";Z$:
   1 ;"INSTRUCCIONES? ";N$:
   1 ;"INSTRUCCIONES"
   1 ;"GRAFICO A MEMORIA? ";U$:
   1 ;"ESPEJO VERTICAL? ";J$:
   1 ;"ESPEJO HORIZONTAL? ";H$:
   1 ;"DISPARO? ";V$:
   1 ;"DIRECCION:";DIR;"  ":
   1 ;"DERECHA? ";Y$:
   1 ;"BORRAR PANTALLA? ";T$:
   1 ;"BAJA DIRECCION? ";f$:
   1 ;"AUMENTA DIRECCION? ";g$:
   1 ;"ARRIBA? ";X$:
   1 ;"ANCHO EN CARACTERES? ";CHO:
   1 ;"ALTO EN CARACTERES? ";TO:
   1 ;"ABAJO? ";W$:
   1 ;"-Las teclas de manejo son:"
   1 ;"-El programa esta hecho para  crear tus propios graficos y    Sprites."
   1 ;"                ";
   1 ;"                                ":
   1 ,dira3/256
   1 (dira1/256
   1 'z$;": IZQUIERDA"'Y$;": DERECHA"'X$;": ARRIBA"'
   1 'h$;": ESPEJO horizontal."'j$;": ESPEJO vertical"'
   1 "TINTA DEL "+L$+" CARACTER? (0-7) ";TI:
   1 "NUEVA DIRECCION? ";DIR:
   1 "NOTA: HAY UNA RUTINA EN CODIGO        DE LA DIRECCION 50000 A LA      51563.                          CUANDO PIDAS INSTRUCCIONES"'
   1 "MASCARA CONJUNTA? ";M$:
   1 "LONGITUD? ";LO:
   1 "FONDO DEL "+L$+" CARACTER? (0-7) ";PA:
   1 "FLASH DEL "+L$+" CARACTER? ";M$:
   1 "BRILLO DEL "+L$+" CARACTER? ";M$:
   1 "ATRIBUTOS CONJUNTOS? ";M$:
   1 "   -La mascara se supondra a la  derecha del Srprite, pegada a   este y del mismo alto y ancho."'
   1 "   -Atributos o mascara conjun-  tos quiere decir que si lo quie res memorizar mezclados, (util  en algunas rutinas de impre---- sion). Asi cada 8 Bytes de un   grafico preguntara el atributo, y en el caso del Sprite iran    alternando Scan de Sprite y de  mascara. "'
   1 "     LA DIRECCION DE VOLCADO DE      PANTALLA SERA DE LA 52000 A     LA 52560."